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作者:admin    发布于:2020-03-03 08:51   

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  相联7秒。朝一名带着配备的敌方单元掷出一颗炸弹,(每个箱子的均匀金币:1.75)野性友军/通盘友军的侵略会本性怒火层数,对友方约德尔人举办的凌犯会有30/60/90%几率未掷中。并且禁用1/2格半径限定内的整个设立,而且谁的普及抨击不会未命中。极地生物们的损害有20/33/50%几率对主张造成不停1.5秒的晕眩效益。正在损害之后,每层肝火供给10%的侵犯疾度加成。推广1个随机/整个友军50护甲和魔抗何况每次损害调治该友军30点人命值。

  (也能遁避侵略殊效。刺客们会卓殊取得75%暴击破坏和5%暴击几率/150%暴击捣鬼和20%暴击几率/225%暴击摧毁和30%暴击几率。妖怪的普攻有40%几率灼烧办法20法力并为恶魔我方解答15/30/45法力。非刺客类英雄的搬动会正在战斗先河时被减慢正在与另一名玩家构兵之后,枪手们的侵凌有50%几率对另一名随机/另两名随机/另四名随机怨家打出独特的侵略。最众5层,珍惜者们不会给己方供应增益。最众可赚取4枚分外的金币。全部防守者和相近格子的友军取得45点护甲加成。要是一名游勇的邻近格子没有友军。

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